« 2008年03月 | メイン | 2008年05月 »

2008年04月 アーカイブ

2008年04月11日

Wii®専用ソフト
『ソウルイーター モノトーン プリンセス』
発売決定のお知らせ

ソウルイーター モノトーン プリンセス ロゴ

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、以下スクウェア・エニックス)は、Wii専用ソフト「ソウルイーター モノトーン プリンセス」の発売を決定したことをお知らせいたします。

「ソウルイーター モノトーン プリンセス」は、Wii対応のアクション・アドベンチャーゲームです。スクウェア・エニックスが発行する月刊コミック誌「少年ガンガン」で大人気連載中の「ソウルイーター」(原作:大久保 篤)からの初のゲーム化作品となる本作では、プレイヤーはコミックに登場する、おなじみのキャラクターとなり、Wiiリモコンを使った爽快感あふれるアクションパートを楽しむのはもちろん、アドベンチャーパートではゲームオリジナルとなるストーリーを紐解いていきます。

2008年4月からは「ソウルイーター」のTVアニメ放送(テレビ東京系列)も開始しており、ゲーム内ではTVアニメと同様に、アニメーション制作会社「BONES(ボンズ)」によるクオリティの高いアニメーションを使用いたします。
さらに、ゲームオリジナルとなるストーリーが展開するアドベンチャーパートでは、コミックス原作者である大久保 篤氏がゲーム専用に描き下ろしたオリジナルキャラクターも多数登場いたします。

原作コミックスやTVアニメとも『共鳴』した展開を見せる「ソウルイーター モノトーン プリンセス」に是非、ご期待ください!


【商品概要】

■ 商品名 : 「ソウルイーター モノトーン プリンセス」
■ 対応機種 : Wii
■ ジャンル : アクション・アドベンチャー
■ 発売日 : 未定
■ 希望小売価格 : 未定
■ 年齢別レーティング : 審査予定
  (CERO)

『ソウルイーター モノトーン プリンセス』 公式サイト


◆「ソウルイーター モノトーン プリンセス」の特徴

1.原作漫画との共鳴!
「ソウルイーター」は、スクウェア・エニックスが発行する月刊コミック誌「少年ガンガン」で連載中の大人気マンガです。コミックス(全11巻)の累計刷部数は400万部(※)を突破しています。(※2007年3月26日現在)

2.TVアニメとの共鳴!
「ソウルイーター」と同じく、月刊「少年ガンガン」から飛び出し、社会現象にまで発展したTVアニメ「鋼の錬金術師」。2003年10月から1年間、「BONES(ボンズ)」によりTVアニメ化され、その高いクォリティと熱いドラマで小学生から大人まで幅広い層を魅了しました。
このスクウェア・エニックスとBONES(ボンズ)の強力タッグが、再び手を組み創りあげる作品、それがTVアニメ「ソウルイーター」です。
TVアニメ「ソウルイーター」は、テレビ東京系列6局にて、毎週月曜夕方6時より大好評放送中です。また、スペシャル映像をプラスした深夜版「ソウルイーター レイトショー」もスタートし、史上初の夕方と深夜の『共鳴』放送開始しています。

※TVアニメ「ソウルイーター」に関する詳しい情報は、以下よりご確認ください!
アニメホームページ : http://ani.tv/souleater/
トータルホームページ : http://www.souleater.tv

3.そして、原作コミック×TVアニメ=ゲームとして共鳴!
TVアニメ制作スタッフによるゲームオリジナルのアニメーションや、原作者 大久保 篤氏の描き下ろしゲームオリジナルキャラクターが多数登場!Wiiリモコンを使って、キャラクターになりきり、原作コミックやTVアニメ同様に臨場感のあるバトルが楽しめます!


<ゲーム画像>

ソウルイーター モノトーン プリンセス_1 ソウルイーター モノトーン プリンセス_2 ソウルイーター モノトーン プリンセス_3
※画面写真はすべて開発中のものです。
©大久保篤/スクウェアエニックス・テレビ東京・メディアファクトリー・ボンズ・電通 2008
©2008 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved


※ニンテンドーWiiは任天堂の登録商標です。
※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。

このニュースをPDFで表示する

2008年04月16日

ケータイ総合ポータルサイト「モバゲータウン」にて
新しいビジネスモデルを採用したゲームを配信開始

~「モバゲータウン」を「ゲームポータル」と位置づけ、
ゲーム内アイテム課金制度などを導入した新たなビジネスモデルを共同で展開~

株式会社ORSO(オルソ)(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:坂本義親)、株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長 和田洋一)、株式会社タイトー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田洋一)、株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:南場智子、以下DeNA)、株式会社ハドソン(本社:東京都港区、代表取締役社長:遠藤英俊)、株式会社ハムスター(本社:東京都世田谷区、代表取締役:濱田倫)、株式会社ワークジャム(本社:東京都千代田区、代表取締役:山口孝)は、DeNAが運営するケータイ総合ポータルサイト「モバゲータウン」(4月9日現在会員数:1,000万人)にて、ゲーム内アイテム課金制度などを採用したゲームの配信を開始します。7社は、「モバゲータウン」を「ゲームポータル」と位置づけ、新しいビジネスモデルを展開します。

2008年4月末より、専用のゲーム通貨「モバコイン」を購入することでプレイ可能なゲームなどを順次配信します。ユーザは、「モバゲータウン」向けに新しく開発された本格的なロールプレイングゲーム(RPG)やシミュレーションゲームから、すでに家庭用ゲーム機などで人気のタイトルを「モバゲータウン」仕様にカスタマイズしたタイトルまで、様々なゲームを基本使用料無料で利用できます。ゲームは各社が企画・開発し、「モバゲータウン」で配信する際のシステムついては、DeNAが開発します。また、2008年4月16日(水)より「モバゲータウン」内に予告ページを開設します。
※ゲームの詳細及び配信スケジュールは下記をご参照ください。

この度配信されるゲームでは、ゲーム専用の通貨である「モバコイン」を用いることで、それぞれのゲーム内で販売されるアイテム(武器や道具など)を購入することが可能となります(一部ゲームを除く)。「モバコイン」は、DeNAが「モバコイン」を使用できるゲームの配信開始とともに販売を開始し、電子マネー及びクレジットカードなど各種決済手段を利用して購入可能です(購入後の「モバコイン」を電子マネー等に戻すことはできません)。「モバコイン」が各ゲーム内のアイテムの購入に使用されることにより発生した収益は、各社とDeNAで分配します。
 
7社は、この度の取組みにより、「モバゲータウン」の1,000万人のユーザに向けて多様なゲームを提供するとともに、「モバコイン」によるアイテム課金の導入により、ゲームを起点にした新たな収益モデルを展開していきます。


■ゲーム概要

開設日  :  2008年4月末予定(4月16日より予告ページを開設)
URL    :  http://mbga.jp/game/portal/top.html
利用料  :  無料
         (「モバゲータウン」への無料会員登録が必要となります。各ゲームの基本使用料
         は無料ですが、ゲーム内アイテムの購入など、ゲーム専用通貨「モバコイン」の購入が
         必要になる場合があります。)




株式会社ワークジャム「theresia -テレジア-」(配信予定日:2008年4月末)

―― 謎の洋館からの脱出劇 ――
夢から覚めると男は冷たい暗闇に横たわっていた。
何故こんな場所で眠っていたのか、思い出せない。男の記憶は失われていた。
目覚めた場所は、今にも崩れ落ちてしまいそうな程に老朽化した洋館だった。
男は死の恐怖と不条理を味わいつつ、閉じ込められた洋館からの脱出を目指す。
謎を解き明かし、全ての記憶を取り戻すために。

―― 仕掛けられたトラップをかいくぐり、失われた記憶を取り戻せ! ――
ゲームの舞台となる洋館には、いたる所にトラップが仕掛けられている。
男に血を流させるべく用意されたであろうそれは、壁につづられたメッセージと共に語りかけてくる‥‥
仕掛けられたトラップをかいくぐり、奇異な状況に追い込まれた男の全ての謎を解き明かせ!

―― ゲーム内容 ――
主人公視点で進行し、要所でのコマンドを選択するタイプのアドベンチャーゲーム。
舞台となる館内に仕掛けられたトラップが、プレイヤーに襲い掛かる!
トラップをかわしつつ館内を捜索し、アイテムや情報を駆使して閉鎖された館を脱出しよう。

ワークジャム 01 ワークジャム 02 ワークジャム 03
©WorkJam




株式会社タイトー 「ロードクエスト」(配信予定日:2008年5月中旬)

「夢」をテーマに、笑いあり、涙ありのコメディータッチで描く長編RPG。
プレイヤーはアバターたちの「夢」を取り戻すために冒険の旅に出ます。途中には数々の戦闘や、イベントがあり、その全てを携帯電話のFlash機能を使用し独特の世界観を表現します。

タイトー 01 タイトー 02
キービジュアル ゲーム画面
©TAITO CORP.2008
画面は開発中のものです。実際の製品とは異なる場合があります。あらかじめご了承ください。



株式会社ハドソン「エレメンタルモンスター モバゲーエディション」(配信予定日:2008年5月下旬)

「エレメンタルモンスター モバゲーエディション」は、ケータイゲームや、ニンテンドーDS等で実績のある対戦カードゲーム「エレメンタルモンスター」を「モバゲーエディション」としてリメイクした作品となります。

本作は、100種類以上のカードの中から、3枚のカードを組み合わせてデッキを構築し、相手と対戦を行うカードゲームです。カードゲームにありがちな難解なルールを排除し、初心者でも親しみやすいシンプルなゲーム性ながらも、奥深い駆け引きをお楽しみいただけます。

ゲームモードは、無料で楽しめるストーリーモードの他、モバゲータウンのユーザが作成したデッキをダウンロードして対戦できるネットワークバトルモード(ランキング対応)を搭載します。
※ネットワークバトルをプレイするには、「モバコイン」を利用して購入する「エレコイン」が必要となります。

ハドソン 01 ハドソン 02
©HUDSON SOFT
※画面は開発中のものです。実際の製品とは異なる場合があります。あらかじめご了承ください。



株式会社ORSO「釣りゲータウン」(配信予定日:2008年6月上旬)

フィッシングリゾート「うずしお島」で繰り広げられる熱い釣りバトル!
簡単な操作性ながら、本物の釣りのファイト感が再現されています。
魚の行動や好物を推理し、道具を選んで仕掛けを作る攻略感や
たくさんの魚との出会いが楽しめます。

ORSO-01.jpg ORSO-02.jpg ORSO-03.jpg
©DeNA ©ORSO



株式会社スクウェア・エニックス「ELLARK(エルアーク)」(配信予定日:2008年6月中旬)

──“箱舟”と。
命が失せた世界に、そう呼ばれる救いがあった。
それは古き竜の形を模した空を往く船。大きさは然程も無く、精々が一つの小山程度。
しかし、その“箱舟”の中には数え切れぬ程の人々が暮らし、生きていた。
“書物の中に綴られ、語られる”そんな、一つの理に支えられて。

基本プレイ料金無料のオンラインRPGが登場!
メールでプレイヤーの行動を選択して物語を進めていくスタイル“メールプレイングゲーム”で、
本格的な冒険を気軽に楽しむことができます。
『モバゲータウン』のミニメール・サークル機能と連携するため、パーティを組んだり、
情報交換やアイテムの売買などコミュニティも大充実。
さあ、日本中のみんなと冒険に出かけよう。

   「ELLARK(エルアーク)」 公式サイト

エルアーク ロゴ
©2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.



株式会社ハムスター「ザ・コンビニ ネットバトル(仮)」(配信予定日:2008年冬予定)

家庭用ゲーム機などで大ヒットした「ザ・コンビニ」シリーズの最新作がネットワーク対戦ゲームとしてモバゲーに登場します。
「ザ・コンビニ」は、プレイヤーがオーナーとなってコンビニエンスストアを経営し売上を競う、経営シミュレーションゲームです。「ザ・コンビニ ネットバトル(仮)」では、プレイヤー16人が1つの町にコンビニを出店します。そして2週間(ゲームの中の時間で5年間から10年間)かけてゲームをプレイし、売上高を競います。
となりにコンビニが開店したらどうしよう?ライバル店舗が値下げをしたら?
あなたの経営手腕で様々な問題を乗り切り、売上高No.1を目指してください。

ハムスター 01
©2008 DeNA Co.,Ltd.
©2008 HAMSTER Co.
©2008 Masterpiece Co.,Ltd.


(以上、配信予定日順)


■各社概要

株式会社ORSO

所在地 東京都新宿区市谷田町1-19 SPC市谷3F
代表取締役社長 坂本 義親
設立年月日 2005年5月9日
資本金 9,800万円(2008年4月4日現在)
事業内容 ORSOは、Flashミニゲームをはじめとするリッチ・モバイルコンテンツなど、携帯に特化した企画制作集団です。「携帯は携帯の文化を。」をモットーに、携帯電話向けコンテンツの企画立案や、ソリューション(システム・エンジンなど)の開発、提供をおこなっています。
株式会社ORSO ホームページ


株式会社タイトー

所在地 東京都渋谷区代々木三丁目22番地7号 新宿文化クイントビル15F
代表取締役社長 和田 洋一
設立年月日 1953年8月24日
資本金 45億2400万円(2008年2月29日現在)
事業内容 アミューズメント機器の開発、製造、販売、レンタル、アミューズメント施設の企画、運営および運営指導、家庭用ゲームソフトの開発、製造、販売、ネットワークコンテンツの企画、開発、運営とその配信
株式会社タイトー ホームページ


株式会社ディー・エヌ・エー

所在地 東京都渋谷区代々木4-30-3 新宿MIDWESTビル
代表取締役社長 南場 智子
設立年月日 1999年3月4日
資本金 43億2,887万円(2008年3月31日現在)
事業内容 ケータイ総合ポータルサイト「モバゲータウン」をはじめ、オークション&ショッピンサイト「ビッダーズ」「ポケットビッダーズ」、PC・携帯向けアフィリエイトネットワークサービス「ポケットアフィリエイト」など、PCとモバイルの領域で、多岐に亘ってサービスを展開しています。
株式会社ディー・エヌ・エー ホームページ


株式会社ハドソン

所在地 東京都港区赤坂九丁目7番2号 ミッドタウン・イースト
代表取締役社長 遠藤 英俊
設立年月日 1973年5月18日
資本金 50億6,428万円(2007年9月末現在)
事業内容 モバイル向け及びPC向けのゲームや音楽配信、eコマース等のエンターテインメント・コンテンツの開発・提供。家庭用ゲーム機向けの自社ブランドコンテンツの開発・提供、他社ブランドゲームの受託制作。
株式会社ハドソン ホームページ


株式会社ハムスター

所在地 東京都世田谷区駒沢2-11-5
代表取締役社長 濱田 倫
設立年月日 1999年11月11日
資本金 1億3,050万円(2008年3月31日現在)
事業内容 家庭用ゲームソフト「ザ・コンビニシリーズ」をはじめ、 昔懐かしいゲームセンターで遊ばれていたタイトルを集めた「オレたちゲーセン族シリーズ」などを発売、プレイステーション・ポータブルやPLAYSTATION3向けのオンラインコンテンツ配信、またパソコン向けソフトウェアの発売など広く事業を展開しています。
株式会社ハムスター ホームページ


株式会社ワークジャム

所在地 東京都千代田区東神田1-11-14 トーシン東神田ビル2F
代表取締役社長 山口 孝
設立年月日 1998年12月15日
資本金 2億6,200万円(2008年3月31日現在)
事業内容 家庭用ゲーム機ソフト制作で培ったアドベンチャーゲーム制作エンジンを携帯電話ゲームアプリの制作に展開。品質の高いアプリを、短期間で、大量に制作可能です。
■ゲームソフトの制作・販売
■携帯電話アプリの制作・販売
■パーソナルコンピューター用ソフト開発・販売
■出版事業
■インターネット関連事業
株式会社ワークジャム ホームページ このニュースをPDFで表示する

ニンテンドーDS®専用ソフト
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
発売日、価格決定のお知らせ

ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ロゴ

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、以下スクウェア・エニックス)は、ニンテンドーDS専用ソフト「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」の発売日および価格を、以下のとおり決定いたしました。

ニンテンドーDS版「ドラゴンクエスト」“天空シリーズ”3作品の中から、発売第一弾となった前作「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」(2007年11月22日発売)は、幅広い方々からご好評をいただき、おかげさまで出荷本数115万本を突破いたしました。その第二弾となる本作品は、親子3代に渡る壮大な冒険を通じて、さまざまな出会いと人生を体験する物語です。前作「ドラゴンクエストIV」同様に上下2画面に渡る3Dの世界での冒険に加え、モンスターを仲間にできる仲間モンスターシステム、さらにはプレイヤーを大いに悩ませる“人生最大の選択”などが待ち受けています。もちろんニンテンドーDS版ならではの新たなお楽しみ要素も!! 前作に引き続き、「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」にどうぞご期待ください。また、本作品のスペシャルサイトを近日公開する予定です。

【商品概要】

■ 商品名 : 「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」
■ 対応機種 : ニンテンドーDS
■ ジャンル : ロールプレイング
■ 発売日 : 2008年7月17日(木)発売予定
■ 希望小売価格 : 5,229円 (税込5,490円)
■ 年齢別レーティング : A(全年齢対象)
  (CERO)

『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』 公式サイト

【制作スタッフ】

■ シナリオ&ゲームデザイン : 堀井雄二
■ キャラクターデザイン : 鳥山明
■ 音楽 : すぎやまこういち
■ アートディレクション : 眞島真太郎
■ 企画・開発 : アルテピアッツァ株式会社
■ 制作・販売 : 株式会社スクウェア・エニックス
 

<ゲーム画面>

ドラゴンクエストV 天空の花嫁01.jpg ドラゴンクエストV 天空の花嫁02.jpg ドラゴンクエストV 天空の花嫁03.jpg
©2008 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.


※ニンテンドーDSは任天堂の登録商標です。
※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。

このニュースをPDFで表示する


2008年04月25日

2008年夏におくるスクウェア・エニックス初、本格ホラーアドベンチャー
「ナナシ ノ ゲエム」
ニンテンドーDS®向けソフトとして、発売決定!

ナナシ ノ ゲエム ロゴ


株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、当社初の本格ホラーアドベンチャーゲーム「ナナシ ノ ゲエム」(ニンテンドーDS 向けソフト)を2008年7月3日(木)に発売いたします。

「ナナシ ノ ゲエム」は、現代を舞台に都市伝説のように噂される「呪いのゲーム」に翻弄され、恐怖の日常へと巻き込まれてしまった主人公を中心に、7日間の恐怖物語を描いた本格ホラーアドベンチャーゲームです。
3D(3次元)で表現されたビジュアルがニンテンドーDSの2画面で迫りくる恐怖感、3Dサウンドを使ったリアルな効果音など、本能的な「怖さ」をプレーヤーが手元で存分に体感できる作品となっています。

スクウェア・エニックスが贈る本格ホラーアドベンチャーゲーム「ナナシ ノ ゲエム」に、是非ご期待ください。

【商品概要】

■ 商品名 : 「ナナシ ノ ゲエム」
■ 対応機種 : ニンテンドーDS
■ ジャンル : ホラーアドベンチャー
■ 発売日 : 2008年7月3日(木)予定
■ 希望小売価格 : 4,800円 (税込5,040円)
■ 年齢別レーティング : C(15才以上対象)
  (CERO)

『ナナシ ノ ゲエム』 公式サイト

ナナシ ノ ゲエム パッケージ


物語~序章~
 
 「そのゲームをプレイすると、一週間以内に死ぬ」。

 ある日突然配信されてくるという、謎のゲームの噂…。
 よくある都市伝説の一つ、と友人は笑う。

 プレイした者が迎えるという死の瞬間は、一週間以内のいつ、どのようにして訪れるのか?
 そのゲームをプレイしはじめてからというもの、キャンパスに姿を見せなくなった主人公の先輩。

 先輩の身を案じ、自宅を訪ねた主人公を待っていたのは、
 想像を絶する光景と、身の毛もよだつ現象、
 そして・・・
 自らの携帯型ゲーム機に配信されてきた謎のゲーム。

 もう、逃れられない…。

 主人公は、死が訪れる一週間の内に、そのゲームに秘められた謎を
 解き明かすことができるのか…


主人公 (プレイキャラクター)

ナナシ ノ ゲエム 男性プレイキャラクター.jpg ナナシ ノ ゲエム 女性プレイキャラクター
(男性) (女性)

プレイ開始時に男性もしくは女性の選択が可能。 
私立南都大学2回生の20歳。文学部国文学科に在籍。どこにでもいるようなごく一般的な大学生。
「呪いのゲーム」の謎に巻き込まれ日常が一変。
「死」をまぬがれるために抗う恐怖の7日間を過ごすこととなる。


縦表示(現実世界) 横表示(呪いのゲーム)
ナナシ ノ ゲエム_01.jpg ナナシ ノ ゲエム_02.jpg
縦と横で表示される「ナナシ ノ ゲエム」。現実世界でのプレイは、縦表示。 呪いのゲームの操作は、横表示。ふたつの世界を行き来するかのような操作感が恐怖の演出をさらに 増幅させます。


日常の見慣れた光景が「呪いのゲーム」により一変してしまう…
夢か現実か・・・ 「現実」と「虚実」が交錯する恐怖の7日間。

ナナシ ノ ゲエム_03.jpg ナナシ ノ ゲエム_04.jpg


呪いの謎を解かなければ・・・それは「死」というゲームオーバー。

ナナシ ノ ゲエム_05.jpg ナナシ ノ ゲエム_06.jpg

ナナシ ノ ゲエム_07.jpg 3Dビジュアルの恐怖 + 3Dサウンドの恐怖

主観視点の3D二画面描写と、3Dサウンドを採用したリアルサウンドでの効果音。
さらに、直感的操作を「タッチペン」で実現。
視覚、聴覚、操作感覚の本能的な怖さが「ナナシ ノ ゲエム」の恐怖の本質です・・・。


※画面写真はすべて開発中のものです。内容は実際の商品とは異なる場合があります。
© 2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


※ニンテンドーDSは任天堂の登録商標です。
※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。


このニュースをPDFで表示する

About 2008年04月

2008年04月にブログ「ニュースリリース JP」に投稿されたすべてのエントリーです。過去のものから新しいものへ順番に並んでいます。

前のアーカイブは2008年03月です。

次のアーカイブは2008年05月です。

他にも多くのエントリーがあります。メインページアーカイブページも見てください。

Powered by
Movable Type 3.35