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2009年08月 アーカイブ

2009年08月05日

韓国における著作権侵害訴訟終了のお知らせ
当社のCG映像作品「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」の
無断改変およびミュージックビデオとしての商用利用に関して

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、以下スクウェア・エニックス)は、韓国の芸能プロダクションのファントム・エンタテインメント・グループ(以下ファントム)及びミュージックビデオ監督ホン・ジョンホ氏(以下ホン・ジョンホ氏)を相手取った著作権侵害訴訟において、昨年3月に3億ウォンの損害賠償を認める第一審勝訴の判決を得ておりましたが、その控訴審において、ソウル高等法院より2009年7月3日、ファントム及びホン・ジョンホ氏がスクウェア・エニックスに対し4億ウォンを支払うよう命じる決定が下され、この程、同決定が確定しましたのでお知らせいたします。

スクウェア・エニックスの法務・知的財産部長 長谷川 泰彦は、本件訴訟の終了に際し、以下の通りコメントしています。
 「当社は、本件訴訟において、『ファイナルファンタジー』シリーズの有する高い価値に照らし、ファントム及びホン・ジョンホ氏による『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』の無断改変および商用利用により当社が多額の損害を被ったことを一貫して主張してまいりました。第一審で判示された3億ウォンという損害賠償額は、韓国での単独作品に係る著作権侵害事件としては過去最高の損害賠償額とのことでしたが、最終的には、それを上回る金額の支払い義務がファントム及びホン・ジョンホ氏に課せられたことで、今回の著作権侵害において当社が被った損害の大きさ、裏を返せば『ファイナルファンタジー』シリーズの有する高い価値が、韓国においても認められたと言えます。当社は、知的財産権を重要な経営資源の一つと位置付けており、今後も当社の知的財産権が侵害されたと判断した場合、毅然とした態度で臨んでいく所存です。」

(事件の概要)
2007年3月、「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」の一場面を無断で改変・実写化し利用した、韓国人気歌手‘IVY’の新曲『誘惑のソナタ』のミュージックビデオの有償インターネット配信が、ファントムにより開始されました。当社の申立により、本件ビデオの公開・販売禁止の仮処分の決定が下され(2007年4月6日付)、続く本案訴訟第一審にて3億ウォンの損害賠償を認める勝訴判決(2008年3月13日付)を得ましたが、ファントム及びホン・ジョンホ氏の控訴により、判断はソウル高等法院に委ねられておりました。ソウル高等法院は、2009年7月3日、ファントム及びホン・ジョンホ氏がスクウェア・エニックスに対し4億ウォンを支払うよう命じる決定を下し、この程、確定しました。


<ご参考>
CG映像作品「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン」について
「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン」は、1997年1月に発売された「プレイステーション」向けゲームソフト「FINAL FANTASY VII」の正式な続編として、2005年9月にDVDで発売されたハイクオリティCG映像作品です。ストレードビデオ作品ながら、約70カ国で吹き替え版(英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語)または字幕版が発売され、累計410万枚(2009年2月末現在)を出荷する大ヒットを記録し、2009年4月にはBlu-ray Disc(BD)版が発売されました。ヴェネチア国際映画祭への連続出品(2004年,2005年)に加え、スペイン・カタルーニャ映画祭「メリア栄誉賞(Maria Honorifica)」、フランス・Zone05「Prix Zone05」、そして日本・第11回AMDアワード「ベストビジュアルデザイナー賞」など数々の賞を受賞するなど、国内外から高い評価を受けています。韓国では、2006年6月に、米ソニー・ピクチャーズ・ホームエンタテインメントより発売されました。


※記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。

※本資料は、韓国で2009年8月5日(現地時間)に発表されたプレスリリースの抄訳です。

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2009年7月11日発売のニンテンドーDS専用ソフト
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
出荷本数350万本突破のお知らせ

ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ロゴ

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、以下スクウェア・エニックス)は、2009年7月11日発売の「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応機種:ニンテンドーDS)の国内における出荷本数が、350万本を突破したことをお知らせいたします。

「ドラゴンクエスト」シリーズ本編の最新作となる「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は、シリーズの一貫したテーマである「自分自身が主人公となって壮大な世界を冒険する」という楽しさはそのままに、ニンテンドーDSならではのワイヤレス通信機能によるシリーズ初のマルチプレイにも対応。友だちや家族と一緒に冒険を楽しめるようになりました。
さらに、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、発売から1年間、毎週新しい物語(クエスト)を配信。一度クリアしても、ずっと冒険を楽しむことができるようになっております。

発売からまだ3週間程度ではありますが、すれちがい通信や最大4人まで同時に遊べるマルチプレイはもちろん、先日より開始いたしましたWi-Fiコネクションによる配信サービスもご好評いただき、ニンテンドーDSで広がる「新しいドラゴンクエスト」の世界を、いろいろな形で多くのお客様にお楽しみいただいております。これにより発売以降、累計販売本数3,390,230本(※)と順調に売上本数を伸ばし、今回の出荷本数到達となりました。(※2009年7月11日~2009年8月2日 ファミ通調べ)

「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」では、今後も、すでに本作をお楽しみいただいているお客様に加え、これからチャレンジしていただけるお客様に向けて、ゲームの世界をより一層楽しんでいただけるサービスを継続的に展開していく予定です。是非ご期待ください。


【商品概要】

■ 商品名 : 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
■ 対応機種 : ニンテンドーDS
(DSワイヤレスプレイ対応、 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
■ ジャンル : ロールプレイング
■ 発売日 : 発売中
■ 希望小売価格 : 5,695円(税込5,980円)
■ 年齢別レーティング : A(全年齢対象)
  (CERO)


『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 公式サイト


【制作スタッフ】

■ シナリオ&ゲームデザイン: 堀井雄二
■ キャラクターデザイン: 鳥山明
■ 音楽: すぎやまこういち
■ 開発: 株式会社レベルファイブ、株式会社スクウェア・エニックス
 


©2009 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/LEVEL-5/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

※ニンテンドーDS・ニンテンドーWi-Fiコネクションは任天堂の登録商標または商標です。
※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。


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2009年08月24日

プレイステーション・ポータブル専用ソフト
「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
発売日・価格決定のお知らせ

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株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、PSP®「プレイステーション・ポータブル」専用ソフト「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」の発売日と価格を決定、PlayStation®Storeでも同日よりダウンロード販売を開始いたします。

発売日:2009年11月1日(日)予定
UMD版 希望小売価格:5,040円(税込)
ダウンロード版 販売価格:4,000円(税込)

プレイステーション ポータブル向け「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」は、2008年12月に発売した「ディシディア ファイナルファンタジー」に多くの追加要素・調整要素を加えた海外版をもとに、日本のファンの皆様にもよりお楽しみいただけるよう変更を加えたアクションゲームです。

100か所以上にのぼるキャラクター性能の調整や、キャラクター育成をせずに気軽にプレイができるアーケードモードの追加、オリジナル版のセーブデータを引き継ぐことができるなど、オリジナル版「ディシディア ファイナルファンタジー」をプレイしたファンにも新鮮な気持ちでお楽しみいただける作品となっています。

この秋、スクウェア・エニックスが贈る「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」に、ぜひご期待ください。


【商品概要】

■ 商品名 : ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング
■ 対応機種 : PSP
■ ジャンル : ドラマチック プログレッシブ アクション
■ 発売日 : 2009年11月1日(日)予定
■ 価格 : UMD版 希望小売価格 5,040円(税込)/ダウンロード版 販売価格:4,000円(税込)
■ 年齢別レーティング : C(15歳以上対象)
  (CERO)

『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』 公式サイト


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■「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」 について
北米と欧州で発売を予定している「ディシディア ファイナルファンタジー」では、国内で発売されたオリジナル版に数多くの新規要素、変更要素を追加しています。日本のファンの皆様にもこのチューンナップバージョンをお楽しみいただくために、「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」として発売することが決定いたしました。

・100か所以上に及ぶキャラクター性能の調整
・タイムアタック要素をもつ「アーケードモード」の追加
・オリジナル版のセーブデータ引き継ぎ
・英語ボイスで描かれる物語(日本語字幕) ※一部日本語ボイス対応予定

詳細情報については、順次お知らせしいたします。


■DISSIDIA FINAL FANTASY (ディシディア ファイナルファンタジー)とは
「ディシディア ファイナルファンタジー」はファイナルファンタジーの生誕20周年を記念して制作され、2008年12月18日に発売されました。「ファイナルファンタジー」から「ファイナルファンタジーXII」までのキャラクターが集結、音楽やマップなども歴代ファイナルファンタジーからアレンジされて登場するなど シリーズのファンにはたまらない内容となっています。過去のシリーズ作品を彷彿させる技の数々や、新機軸のブレイブの駆け引きなど、爽快な対戦アクションを実現。奥深いアビリティ・装備品・アクセサリーのカスタマイズ、フレンドカード配信などの通信要素など豊富なやり込み要素も好評を得ました。

■登場キャラクター                                  
・「ファイナルファンタジー」より 「ウォーリア オブ ライト(光の戦士)」「ガーランド」
・「ファイナルファンタジーII」より 「フリオニール」「皇帝」
・「ファイナルファンタジーIII」より 「オニオンナイト」「暗闇の雲」
・「ファイナルファンタジーIV」より 「セシル」「ゴルベーザ」
・「ファイナルファンタジーV」より 「バッツ」「エクスデス」
・「ファイナルファンタジーVI」より 「ティナ」「ケフカ」
・「ファイナルファンタジーVII」より 「クラウド」「セフィロス」
・「ファイナルファンタジーVIII」より 「スコール」「アルティミシア」
・「ファイナルファンタジーIX」より 「ジタン」「クジャ」
・「ファイナルファンタジーX」より 「ティーダ」「ジェクト」
・「ファイナルファンタジーXI」より 「シャントット」
・「ファイナルファンタジーXII」より 「ガブラス」


■メインスタッフ
●クリエイティブ プロデューサー&キャラクターデザイン/野村哲也
(FINAL FANTASY VII,VIII,X,X-2,XIII,KINGDOM HEARTS他)
●シニアディレクター/荒川健
(KINGDOM HEARTS, KINGDOM HEARTS II, すばらしきこのせかい他)
●プランニングディレクター/高橋光則
(KINGDOM HEARTS, KINGDOM HEARTS II)
●ムービーディレクター/野末武志
(FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, KINGDOM HEARTS他)
●メインコンポーザー/石元丈晴
(BEFORE CRISIS –FINAL FANTASY VII-, すばらしきこのせかい他)
●プロデューサー/北瀬佳範
(FINAL FANTASYシリーズ 他)


© 2008,2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA


※PSP®「プレイステーション・ポータブル」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの製品です。また、「プレイステーション」および「PSP」は同社の登録商標です。
※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。

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2009年08月28日

Wii専用ソフト
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」
発売日・価格決定のお知らせ

シリーズ累計出荷本数8,500万本を誇り、世界中のファンを魅了し続ける
「ファイナルファンタジー」シリーズがWiiに登場!

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株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、)は、Wii®専用ソフト「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」を、2009年11月26日(木)に発売することを決定いたしました。

本作では、「ファイナルファンタジー」シリーズのスケール感溢れる世界と壮大なドラマに加えて、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズのファンタジックな世界観とリアルタイムベースのゲーム体験をご提供します。プレイヤーは、引力を自在に操るクリスタルベアラー・レイルとなり、Wiiリモコンとヌンチャクを操作することで、思いのままに世界の全てを触り尽くすことができます。

新しいエンタテインメントをご提供する、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」に、ぜひご期待ください。


【商品概要】

■ 商品名 : ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
■ 対応機種 : Wii
■ ジャンル : アトラクション・アドベンチャー
■ 発売日 : 2009年11月26日(木)予定
■ 希望小売価格 : 7,340円(税込)
■ 年齢別レーティング : 審査予定
  (CERO)

『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 公式サイト

■ゲーム概要

『クリスタルをその身に帯び、魔力を自在に操る者。
その技は人を超え、その力は人を傷める。
救世主か、呪われし者か、クリスタルベアラー。』

<ストーリー>
引力を自在に操るクリスタルベアラー・レイルは、リルティ族の技術の粋を集めた新造飛空客船「アレクシス号」の記念飛行の護衛の任に就いていた。 退屈な仕事で終わるはずだった。が…、突如として現れた魔物の群れがアレクシス号を襲撃する…。かつての大戦で、リルティ族に絶滅へと追い込まれ、この世界に存在するはずのないユーク族と共に…。クリスタルベアラー・レイルと、謎のユーク族・アミダテリオンの邂逅は、この世界に何をもたらすのか?

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<キャラクター>

レイル
引力を操るクリスタルベアラーで、「俺に任せろ」という口癖に恥じない、結果を出せる信頼できる男。仕事を邪魔された“借り”を返すため、謎のユーク族・アミダテリオンを追い始める。

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アミダテリオン
一人、この世界に現れ、暗躍するユーク族。理知的であると同時に滑稽に見えることもある。そもそも存在しないはずのユーク族が何故現代に蘇ったのか?存在、目的、その全てが謎に満ちた人物。

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<クリスタルベアラーとは?>
身体の一部がクリスタル化し、魔力を自在に操る異能者。誰からともなく『クリスタルベアラー』(クリスタルを帯びし者)と呼ばれるようになった彼らは、その力ゆえ厄介者のレッテルを貼られ、畏怖の対象となっている。


◇Wiiというハードだから成し得た、誰もが感覚的に楽しめる「ファイナルファンタジー」
本作では、フィールド上で繰り広げられる魔物とのバトル、ゲーム内キャラクターとのコミュニケーション、そして多彩なアクションの全てを、レイルが持つ引力を操る力を駆使してプレイしていくことになります。さらに、フィールド上に存在する様々な対象物は、プレイヤーがWiiリモコンとヌンチャクを操作して起こすアクションに対し、驚きや緊張感に満ちた、そして時には笑えるリアクションを起こします。プレイヤーが思いのままに世界に触れるほど、新たな発見と驚きに出会う。それが「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」の醍醐味です。

 
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魔物とのバトルも引力を駆使して戦っていく。 レイルのアクションに対し返ってくる様々なリアクション。
 
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時にはこんなイタズラも!? 魔物のリアクションを使った戦い方も可 超人的なアクションも思いのまま。


◇臨場感あふれる、操作可能なイベントシーンの数々。
本作ではイベントシーンをただ見るのではなく、数々の場面において“イベントシーンをプレイする”事になります。「ファイナルファンタジー」シリーズらしいイベントシーンの数々を、まるでプレイヤーが主人公になりきったかの如く“Wiiならではの直感的な操作でヒロイックなアクションを体感”し、これまでに経験したことのない、臨場感あふれるストーリー展開を存分に楽しんでいただけます。

 
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通常のイベントシーンからシームレスで
プレイアブルイベントへ。
見るだけでは無い、臨場感あふれるストーリー
展開が楽しめる。
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多彩なプレイアブルイベントは感覚的に
遊ぶ事ができる。
イベントシーンからボス戦になることも。

© 2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:Toshiyuki Itahana.

※Wiiは任天堂株式会社の登録商標です。
※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。


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2009年08月31日

アミューズメント施設向けゲーム機器
「ロード オブ ヴァーミリオン」最新作
「ロード オブ ヴァーミリオンII」10月27日より稼働開始決定!

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株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一 )は、全国稼働中のアミューズメント施設向けゲーム機器「ロード オブ ヴァーミリオン」の続編となる、「ロード オブ ヴァーミリオンII」を10月27日(火)より稼働開始いたします。

「ロード オブ ヴァーミリオン」は、ファンタジーをベースにした世界観とストーリー、ロールプレイングゲームのようなゲームシステムを持つネットワーク対応の業務用トレーディングカードゲームです。使い魔と呼ばれる様々な特徴を持つキャラクターのカードを筐体に置き、プレイヤーが実際にカードを動かすことで敵と戦闘を行ないます。自分のキャラクターを成長させる楽しみや、装備品などによるコーディネートで戦力を強化する楽しみなど、さまざまな要素が盛り込まれており、一人でじっくりと遊べるストーリーモードに加えて、ネットワークを介して全国のユーザーと対戦することも可能です。

「ロード オブ ヴァーミリオンII」では、前作のカード(※)に加えて、「ファイナルファンタジーIV」や、「ロマンシング サ・ガ2」といったスクウェア・エニックスのタイトルからゲスト使い魔が参戦します。さらに、世界的に有名なトレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」ともコラボレーションを実現、有名なクリーチャーたちが多数登場します。
ゲームシステムも、前作より大幅にボリュームアップ。戦況を一変させる「アルティメットスペル」や新スキル「サポートスキル」の登場で、より奥深い勝負の駆け引きをお楽しみいただけます。
また、シングルプレイ用のストーリーモードも、全てのステージをリニューアル。これまでプレイしていただいたユーザーはもちろん、これからはじめる方にも存分にお楽しみいただける内容となっております。 ※前作のカードは、すべて使用することが可能です。

【商品概要】

■ 商品名 : ロード オブ ヴァーミリオンII
■ 対応機種 : アミューズメント施設向けゲーム機器
■ ジャンル : オンライン対戦型トレーディングRPG
■ 稼働日 : 2009年10月27日(火)
■ プレイ人数 : 1~2人

『ロード オブ ヴァーミリオンII』ティザーサイト

「ロード オブ ヴァーミリオンII」の使い魔カード「PRオーディン」が当たるキャンペーン実施中
詳しくは公式サイトにて

 
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©2007-2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

※記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。


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ニンテンドーDS専用ソフト
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
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業務用カードゲーム機
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」
9月11日(金)より“超連動”開始のお知らせ

ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ロゴ ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡ ロゴ


株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、以下スクウェア・エニックス)は、2009年7月11日(土)発売の「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応機種:ニンテンドーDS®)と、全国のアミューズメントスポットなどで稼動中の「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」(形態:業務用カードゲーム機、以下「DQモンスターバトルロードII」)において、9月11日(金)より“超連動”と銘打った機能の提供を開始いたします。

“超連動”とは、ニンテンドーDSソフトと業務用カードゲーム機という、まったくプラットフォームが異なるふたつのコンテンツを、通信機能によって連動させる機能です。

すでに「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」では、見知らぬプレイヤー同士が通信を介することでお互いの冒険の記録や簡単なメッセージを交換できる機能「すれちがい通信」を提供し、プレイ中に発見した「宝の地図」(さまざまなモンスターやお宝アイテムが出現するダンジョンが隠された地図)を交換できることなどと相まって、大変な話題となっています。

今回の“超連動”は「DQモンスターバトルロードII」の新章・第五章が稼動開始となる9月11日(金)から提供を開始するもので、新たに「DQモンスターバトルロードII」の筐体そのものと「すれちがい通信」を行うと、同ゲームに登場するドラゴンクエストシリーズ歴代のボス「大魔王」を、特別な「宝の地図」として「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」上で入手することができるようになります。

さまざまな通信機能の活用により、ますます広がっていく「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の世界、そして「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」に、今後とも是非ご期待ください。


[“超連動”をお試しいただく方法]
・「DQモンスターバトルロードII」をプレイ中に、「大魔王」戦まで勝ち進むと、筐体上部にある「ドラゴン」の目が点滅します。
・この時に、「ドラゴンクエストIX」ですれちがい通信を開始します。
・“超連動”に成功すれば、そのとき「DQモンスターバトルロードII」のゲーム上に出現していた「大魔王」が、「ドラゴンクエストIX」のゲーム内に「大魔王の地図」として降臨します。
・「ドラゴン」の目が点滅している間は、常にすれちがい通信が可能です。
・「ドラゴンクエストIX」で「大魔王の地図」に挑戦すると、その大魔王と戦うことができ、見事討伐すれば、貴重なアイテムを入手するチャンスもあります。)

※「DQモンスターバトルロードII」の、ひとりプレイのほか、ふたり協力プレイの「チャレンジバトル」でも、大魔王が出現すれば超連動のチャンスとなります。
※大魔王が、DSの画面に降臨すると、その時点で呼び込んでいた「お客さん」はキャンセルされます。つまり、すでに3人呼び込んでいる状態でも、大魔王は降臨するようになっています。


【商品概要】

「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」

■ 商品名 : 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
■ 対応機種 : ニンテンドーDS
(DSワイヤレスプレイ対応、 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
■ ジャンル : ロールプレイング
■ 発売日 : 発売中
■ 希望小売価格 : 5,695円(税込5,980円)
■ 年齢別レーティング : A(全年齢対象)
  (CERO)


【制作スタッフ】

■ シナリオ&ゲームデザイン: 堀井雄二
■ キャラクターデザイン: 鳥山明
■ 音楽: すぎやまこういち
■ 開発: 株式会社レベルファイブ、株式会社スクウェア・エニックス
 


「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」

■ 商品名 : 「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡ」
■ 形態 : 業務用カードゲーム機
■ 稼働日 : 稼働中
■ 価格 : 1プレイ100円(税込)
(1プレイにつきモンスターカード1枚提供、
カードのみの購入も可能)
※「バトルロードI」のカードもすべて使用可能。
■ 制作 : 株式会社スクウェア・エニックス
■ 取扱会社 : 株式会社タイトー

本製品にはカラージップジャパン株式会社のカラーコード™が使われています。
http://www.colorzip.co.jp/


【制作スタッフ】

■ ゼネラル・ディレクター : 堀井雄二
■ キャラクターデザイン : 鳥山明
■ 音楽 : すぎやまこういち
■ 企画・プログラム : 株式会社ロケットスタジオ
■ グラフィック・カードデザイン : 株式会社 界グラフィックス
  


『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 スペシャルサイト

『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII』 公式サイト


【ドラゴンクエストIX パッケージ画像】
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【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII 筐体CG画像、光るドラゴン画像】
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©2009 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/LEVEL-5/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
©2008,2009 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.


※ニンテンドーDS・ニンテンドーWi-Fiコネクションは任天堂の登録商標または商標です。
※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。


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